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경제/부업 & 사이드잡

작곡·음원 판매 부업 시작하기, 음악으로 돈 벌 수 있을까? 생각보다 현실은 조금 달랐다

음악 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 이런 생각 해봤을 것 같습니다.

"내가 만든 음악으로 돈 벌 수 없을까?"

저도 예전에는 음원 수익이라고 하면 유명 가수나 전문 작곡가들 이야기인 줄 알았습니다.

솔직히 말하면 작곡가라는 단어 자체가 조금 멀게 느껴졌습니다.

전문 장비 있어야 할 것 같고,
피아노도 잘 쳐야 할 것 같고,
음대 나온 사람들이 하는 일 같았거든요.

그런데 요즘은 분위기가 꽤 다릅니다.

AI 작곡 툴도 나오고,
무료 DAW도 많아졌고,
혼자 방에서 음악 만들어 올리는 사람들도 많아졌습니다.

물론 그렇다고 누구나 바로 돈 버는 건 아닙니다.

그건 또 아니더라고요.

오히려 자료를 찾아볼수록 느낀 건 생각보다 훨씬 현실적인 시장이라는 점이었습니다.

 

처음엔 다들 "한 곡 대박"을 생각하는 것 같음

저도 그랬습니다.

노래 하나 올리면 사람들이 듣고,
스트리밍 수익 들어오고,
어느 날 갑자기 조회수 터지고.

이런 그림을 상상했는데 실제 사례들을 보다 보니까 완전히 다르더라고요.

오히려 꾸준하게 수익 나는 사람들은 히트곡보다 라이브러리를 만들고 있었습니다.

50곡.
100곡.
200곡.

이렇게요.

생각해보면 블로그랑 비슷한 느낌이었습니다.

글 하나로 대박 나는 경우도 있지만,
대부분은 글이 쌓여서 방문자가 늘어나는 구조잖아요.

음악도 비슷했습니다.

한 곡이 아니라 여러 곡이 조금씩 돈을 만들어주는 구조.

그게 훨씬 현실적으로 보였습니다.

 

사람들이 실제로 듣는 음악이 따로 있다는 것도 의외였음

예전엔 음원이라고 하면 당연히 가요만 생각했습니다.

근데 막상 시장을 보니까 완전히 달랐습니다.

유튜브 브이로그 음악.

카페 음악.

명상 음악.

공부할 때 틀어놓는 음악.

기업 홍보 영상 배경음악.

게임 효과음.

생각보다 엄청 다양했습니다.

특히 유튜브 크리에이터들은 음악을 계속 필요로 하더라고요.

영상을 올릴 때마다 새로운 배경음악이 필요하니까요.

그걸 보고 나니까 갑자기 시장이 조금 다르게 보였습니다.

"노래를 잘 만들어야 하는 게 아니라 사람들이 쓸 음악을 만들어야 하는구나."

이런 느낌이었습니다.

 

음악 전공자가 아니어도 가능하다는 이야기가 계속 나오는 이유

이 부분은 저도 의외였습니다.

작곡은 무조건 음악 전공자 영역이라고 생각했거든요.

근데 실제로는 반복되는 비트나 단순한 배경음악 수요도 꽤 많았습니다.

물론 전문 작곡가 수준의 음악을 만들라는 이야기는 아닙니다.

다만 공부용 음악이나 브이로그 음악처럼 사용 목적이 명확한 콘텐츠는 초보도 충분히 도전할 수 있다는 이야기가 많았습니다.

실제로 해외 사례들 보면 처음부터 엄청난 곡을 만든 게 아니라 간단한 루프 음악부터 시작한 경우도 꽤 있더라고요.

그래서 괜히 부담을 줄 필요는 없겠다는 생각도 들었습니다.

 

AI 작곡은 생각보다 조심할 부분이 많았음

처음에는 AI가 다 만들어주면 끝인 줄 알았습니다.

요즘 AI가 워낙 잘 만들잖아요.

근데 찾아보니까 이게 또 단순하지 않더라고요.

플랫폼마다 상업적 이용 조건이 다르고,
판매 가능 여부도 다르고,
저작권 관련 내용도 확인해야 했습니다.

그래서 AI가 만들어준다고 해서 무조건 돈 벌 수 있는 건 아니었습니다.

오히려 AI는 제작 도구이고,
그걸 어떻게 활용할지는 결국 사람이 결정하는 느낌이었습니다.

 

수익 구조는 생각보다 여러 갈래였음

많은 사람들이 스트리밍만 생각하는데 의외로 그게 전부가 아니더라고요.

음원 플랫폼 수익도 있고,

라이선스 판매도 있고,

비트 판매도 있고,

유튜브 채널 운영도 있고,

직접 제작 의뢰를 받는 경우도 있었습니다.

특히 라이선스 판매 이야기가 흥미로웠습니다.

유튜버나 기업이 음악 사용권을 구매하는 방식인데,
스트리밍보다 훨씬 큰 금액이 한 번에 들어오는 경우도 있더라고요.

물론 그만큼 경쟁도 있겠지만요.

 

초보라면 거창하게 시작 안 하는 게 오히려 좋을 것 같음

자료 보면서 가장 많이 느낀 부분입니다.

처음부터 영화 OST 같은 거 만들려고 하면 진짜 금방 지칠 것 같았습니다.

오히려

브이로그 음악.

카페 음악.

집중용 BGM.

명상 음악.

이런 쪽이 현실적으로 보였습니다.

길이도 짧고,
구조도 단순하고,
사용 목적도 명확하니까요.

특히 유튜브 영상 많이 보는 사람이라면 아마 공감할 겁니다.

생각보다 음악이 엄청 복잡하지 않은 경우 많거든요.

근데 또 영상에는 잘 어울립니다.

 

이 부업의 장점은 "쌓인다"는 점 같음

이건 개인적으로 꽤 매력적으로 느껴졌습니다.

노동 시간이 끝나면 수익도 끝나는 구조가 아니라는 점.

물론 바로 돈이 생기는 건 아닙니다.

오히려 초반엔 거의 안 생길 수도 있습니다.

근데 곡 하나 만들고,
또 만들고,
계속 쌓이면 나중에는 그게 자산처럼 남는 구조더라고요.

블로그 글이 남는 것처럼.

전자책이 남는 것처럼.

음악도 계속 남아 있는 겁니다.

그래서 꾸준한 사람들이 결국 유리하다는 이야기가 많았습니다.

 

근데 생각보다 포기하는 사람도 많다고 함

이유는 단순했습니다.

수익이 느리니까요.

첫 곡 올리고.

둘째 곡 올리고.

셋째 곡 올리고.

근데 수익 거의 없음.

이 과정에서 많이 포기한다고 하더라고요.

사실 블로그도 비슷하고 유튜브도 비슷한 것 같습니다.

그래서 자료 보면서 느낀 건,

음악 실력보다 꾸준함이 더 중요할 수도 있겠다는 점이었습니다.

하루에 30분이라도 작업하는 사람.

매주 한 곡이라도 올리는 사람.

그런 사람들이 결국 포트폴리오를 만들고 살아남는 느낌이었습니다.

 

사람들이 가장 궁금해하는 것들

작곡을 전혀 몰라도 가능할까?

가능은 합니다.

다만 음악 구조나 편집 정도는 공부해야 합니다.

생각보다 배우는 자료가 많아서 진입장벽은 예전보다 낮아진 것 같습니다.

 

무료 프로그램으로 시작해도 될까?

처음에는 충분하다고 생각합니다.

오히려 비싼 장비부터 사는 게 더 위험할 수도 있습니다.

 

한 곡으로 돈 벌 수 있을까?

가능은 하지만 기대하면 실망하기 쉽습니다.

대부분은 여러 곡이 모여서 수익을 만드는 구조에 가깝습니다.

 

AI 음악도 판매 가능할까?

가능한 경우도 있지만 플랫폼 정책 확인은 필수입니다.

이 부분은 꼭 체크해야 합니다.

 

음악 전공자가 유리할까?

당연히 유리한 부분은 있습니다.

근데 시장 자체가 워낙 넓어져서 비전공자도 충분히 진입 가능한 영역이 생긴 것 같습니다.

 

솔직히 처음엔 음악으로 돈 번다는 이야기가 조금 비현실적으로 들렸습니다.

근데 자료를 찾아보고 실제 사례들을 보다 보니까 생각이 조금 달라졌습니다.

중요한 건 히트곡을 만드는 게 아니라 사람들이 실제로 사용할 음악을 꾸준히 만드는 것.

그게 핵심에 가까워 보였습니다.

음악을 좋아하고,
혼자 만드는 과정 자체를 즐길 수 있고,
결과가 늦게 나와도 버틸 수 있는 사람이라면 생각보다 괜찮은 부업이 될 수도 있겠다는 생각이 들었습니다.

당장 큰돈을 기대하기보다 하나씩 포트폴리오를 쌓아가는 방식으로 접근하면 훨씬 현실적이지 않을까 싶습니다.